Eli의 여백

바쁜 나날들 사이에서 생각났던 이런저런 것들을 적어봅니다.

사운드클라우드 2

사운드클라우드 음질 및 Opus 코덱에 대하여

이전에 잘 모르는 상태에서 사운드클라우드 음질 관련하여 정보를 찾아놨던 글을 쓴 이후 한참 동안 바빠서 제대로 정리를 못했었는데 그 동안 더 많은 정보들을 접했고 주말에 겨우 시간이 나서 그런 것들을 포함해서 적어볼까 한다. 혹시나 잘못된 내용이 있다면 댓글 등을 통해 피드백 받고 수정하도록 하겠다. 다른 음원 서비스들도 많은데 왜 하필 사운드클라우드인가? 나는 오래 전부터 사운드클라우드를 써 오고 있다. 기억하기로는 작곡을 시작했던 초창기에 만들었던 음악을 어딘가 온라인에 공유를 하고 싶었는데 업로드할 플랫폼을 찾다가 발견했던 것 같다. 가장 오래된 업로드를 보니 무려 9년 전인 2011년이다. 그 이후 한참 동안이나 그냥 작업물 업로드용으로 썼었는데 madeon을 접하고 나서 참고용으로 써야겠다고 생..

음악 및 작곡 2020.07.21

사운드클라우드 음질에 관한 자료들 (분석필요)

개요 (2020/07/21 추가: 아래의 내용들에 대해 나름대로의 답을 찾아서 후속 글로 남김. https://projecteli.tistory.com/159 ) 얼마전에 사운드클라우드(이하 사클) 음질 관련해서 갑자기 궁금해져서 찾아보니 64kbps라는 충격적인 비트레이트를 쓰고 있었다. 평소에 사클을 즐겨듣는 편인데 만약 이게 사실이라면 나는 쓰레기 음악을 듣고있었나? 라는 생각이 들어 인터넷을 뒤졌다. 일단 스펙상으로는 사클이 쓰는 Opus 64kbps 코덱은 20kHz 주파수까지 표현하는 bandwidth를 갖는다.. 다만 128kbps mp3가 보장하는 16kHz이하의 무결성을 생각하면 opus 코덱은 어딘가의 데이터가 손실되어야 맞다. 이것에 대해서 제대로 실험한 결과들을 금방 찾질 못했고, ..

일상./생각 2020.02.18